当下,游戏的设计重心早已从基础数值转移到更广阔的层面。例如,《 三国志14 》用丰富的“个性”与“战法”来区分角色,《 三国志13 》的兵种适性与特技系统也被玩家戏称为实际上是复杂的“28维游戏”。这就像现代战争的演进——与其打造一辆笨重的巨型坦克,不如将精力投入到构建一支由航母、 无人机 、 特种部队 组成的立体化战斗群上。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。